您现在的位置是:浪焰新媒 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
浪焰新媒2025-12-29 00:14:06【知识】9人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(4616)
站长推荐
友情链接
- 世界卫生组织(WHO)推荐最佳食物
- 铁山成为迈凯伦车队官方合作伙伴
- 文峰区东关街道育才西社区开展垃圾分类活动
- 李悦洲12分吴前10助攻 浙江击败福建终获赛季首胜
- 中国水网:国家推行净水机水效标识 净水机将广受追捧
- 凯迪拉克F1车队宣布与威士忌品牌Jim Beam达成合作
- 4 Destination Marketing Campaigns to Inspire You In 2024 and Beyond • Regiondo
- 痛批电信“失去本心”?罗永浩回应:本心是花了钱网速就要正常
- 《咒术回战》漫画销量突破1.5亿 2024年9月完结人气不减
- Get to know our biggest sellers: The Sales Stars • Regiondo
- 凯迪拉克回归美巡 赞助特朗普球场$2000万顶流赛事 特朗普
- 植物大战僵尸融合版第27关怎么过关 第27关通关攻略
- 手办模特最新2024兑换码 免费有效兑换码一览
- 性生活后能喝冷饮吗?
- 《我是大富豪》(于洋演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 英雄联盟手游s15赛季什么时候结束 英雄联盟手游s16赛季段位继承表一览
- Khơi dậy hào khí dân tộc trong kỷ nguyên mới
- 墨守孤城肉盾流阵容推荐攻略
- 给癌症患者送什么水果好
- 2021年西南区马术俱乐部联赛暨四川省马术联赛(维亚站)落幕







